悠傲YUUGO

二人で、組む。

役割の異なる二人が、ひとつの作品に向かう。それぞれの背景と、いま向き合っていることを記します。

Parali

ぱらり

3D Artist / Programmer

設計とコードで、世界の手触りをつくる。

主にディレクションとプログラミングを担当。ゲームの根幹となるシステムと体験の設計に責任を持ちます。

技術的な越境を恐れず、アイデアを動くものへと翻訳することにこだわります。

得意領域
UnityBlenderHTML / CSSJavascript

Takana

たかな

Art / Game Design

情熱を、目に見える熱量に変える。

主にアートとゲームデザインを担当。世界観・ビジュアル・体験の手触りをつくります。

信念は魂を込めること。妥協なく、誇りを持って表現に向き合います。

得意領域
Unity / C#Next.js / ReactTypeScriptBlenderHTML / CSSJavascriptNuxt / Vue.jsPythonMySQLPHPDockerGit / GitHubFigmaAffinity