役割の異なる二人が、ひとつの作品に向かう。それぞれの背景と、いま向き合っていることを記します。
ぱらり
3D Artist / Programmer
設計とコードで、世界の手触りをつくる。
主にディレクションとプログラミングを担当。ゲームの根幹となるシステムと体験の設計に責任を持ちます。
技術的な越境を恐れず、アイデアを動くものへと翻訳することにこだわります。
たかな
Art / Game Design
情熱を、目に見える熱量に変える。
主にアートとゲームデザインを担当。世界観・ビジュアル・体験の手触りをつくります。
信念は魂を込めること。妥協なく、誇りを持って表現に向き合います。